https://www.dropbox.com/s/e0g72xsf97wvjvg/caba%20diferent%20_atirando.swf
https://www.dropbox.com/s/r7ptjhrnmit85bk/caba%20diferente_andando.swf
quinta-feira, 4 de julho de 2013
Criação do Cenário de Fundo
Inspirado nessas suas imagens.
Da primeira foi tirado as formas e da segunda as cores.
Primeiro passo: vetorizar o básico
Primeiro passo: vetorizar o básico
Nesse parte quis pintar no PS. O resultado foi esse, mas não me agradou.
Assim decidi vetorizar tudo e utilizar cores mais quentes. o resultado foi este:
terça-feira, 2 de julho de 2013
Segundo Protótipo
Segundo protótipo produzido, agora melhorado e com correções. Os controles estão mais parecidos com o resultado final planejado.
Direcionais - Movem o personagem (Com o tempo aumenta a velocidade)
Tecla Z - Pulo
Tecla X - Arremessa Martelo.
Enter - Seleciona o Menu.
Direcionais - Movem o personagem (Com o tempo aumenta a velocidade)
Tecla Z - Pulo
Tecla X - Arremessa Martelo.
Enter - Seleciona o Menu.
segunda-feira, 10 de junho de 2013
Primeiro Protótipo
Segue o 1º Protótipo do nosso jogo, com apenas alguns comandos simples:
Esquerda - Move para a Esquerda.
Direita - Move para a Direita.
Shift - Corre.
Tecla Z - Pula.
Tecla X - Atira martelo.
segunda-feira, 20 de maio de 2013
Esboços e Inspirações
Começamos a desenhar os personagens em estilo de charge, com uma aparência bonitinha.
Porém, nenhum dos componentes da equipe possui uma grande habilidade com desenho. Por esse motivo, resolvemos adotar um estilo de Cordel em nosso jogo. O traço do desenho de cordel é simples e bem característico, além de representar bem a temática proposta do jogo. Com tudo isso passamos a adotar o Cordel como um estilo. Exemplo de cordel que nos serviu de inspiração:
Com esse idéia, passamos a fazer mais alguns esboços no estilo:
![]() |
| Lampião (Herói) |
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| Cenário |
![]() |
| Possíveis animais (inimigos no jogo) |
Por enquanto estes são os esboços.
Em breve será postado mais sobre a arte do jogo.
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