No desenvolvimento jogo, adicionamos e removemos alguns inimigos devido ao contexto, poo exemplo, removemos a cobra, pois achamos que faria mais sentido ele não matar os animais do sertão, mas mantivemos o tatu, sendo que ele é apenas um obstaculo que n pode ser morto por ataques.
Esses foram os inimigos e atores-obstáculos mantidos.
Esses foram os descartados.
O maior desafio para mim foi adaptar o traço para o de cordel, além da criação de sprite sheet, que acabei por não fazer, pois eles sempre que testava no stencyl, os sprites pareciam estar "sambando", pois não conseguia enquadrar perfeitamente.







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