segunda-feira, 6 de maio de 2013

Mecânica do Jogo

Sobre a mecânica do jogo
Dividimos a mecânica por tipos de personagens.

Mecanismos do Personagem Principal:
Andar (ao apertar seta direita do teclado), correr (ao segurar a seta direita)
 pular verticalmente( ao apertar o X), pular em parábola (quando, andando ou correndo, se aperta o X) , pular mais alto após correr, arremessar projetil (ao apertar Z), atirar,  morrer ao contato do inimigo ou projetil inimigo, usar montaria (ao encontrar essa melhoria durante o percurso. Um detalhe é que enquanto estiver usando montaria a mesma serve como escudo, logo se for atingido quem morre é o pet).
Mecanismos da Montaria:
Andar, correr, pular verticalmente, pular em parábola. (Os mesmos controles do personagem)
Mecanismos dos Inimigos:
Andar.
Possíveis mecanismos (a depender do inimigo): atirar, pular verticalmente e pular em parabola.  
Ao serem atingidos por uma bala do Personagem Principal morrem, ao tocarem no mesmo o matam.
Mecanismos dos Chefões:
Andar, pular verticalmente, pular em parábola, ataque especial (variável para cada).
Possíveis mecanismos: atirar e arremessar. Ao ser atingido varias vezes pelo Personagem Principal morre. Ao atingi-lo, tira sua vida.
Mecanismo dos objetos na Tela:
Ao serem atingidos pelo Personagem Principal, trarão melhorias ao mesmo como vida, recarga dos tiros, montaria, etc.

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