Dividimos a mecânica por tipos de personagens.
Mecanismos do Personagem Principal:
Andar (ao apertar seta direita do teclado), correr (ao segurar a seta direita)Mecanismos da Montaria:
pular verticalmente( ao apertar o X), pular em parábola (quando, andando ou correndo, se aperta o X) , pular mais alto após correr, arremessar projetil (ao apertar Z), atirar, morrer ao contato do inimigo ou projetil inimigo, usar montaria (ao encontrar essa melhoria durante o percurso. Um detalhe é que enquanto estiver usando montaria a mesma serve como escudo, logo se for atingido quem morre é o pet).
Andar, correr, pular verticalmente, pular em parábola. (Os mesmos controles do personagem)Mecanismos dos Inimigos:
Andar.
Possíveis mecanismos (a depender do inimigo): atirar, pular verticalmente e pular em parabola.
Ao serem atingidos por uma bala do Personagem Principal morrem, ao tocarem no mesmo o matam.Mecanismos dos Chefões:
Andar, pular verticalmente, pular em parábola, ataque especial (variável para cada).Mecanismo dos objetos na Tela:
Possíveis mecanismos: atirar e arremessar. Ao ser atingido varias vezes pelo Personagem Principal morre. Ao atingi-lo, tira sua vida.
Ao serem atingidos pelo Personagem Principal, trarão melhorias ao mesmo como vida, recarga dos tiros, montaria, etc.
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